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[[コメント/雑談ページ]]

-みんなさん何レべぐらいでマスターになりましたか?「王国兵士」 --  &new{2013-01-20 (日) 11:29:01};
--それぞれ変わるに決まってるだろw ライフを選ぶ順番でレベルが変わるくらいわかるだろw --  &new{2013-01-20 (日) 18:12:55};
-序盤どんな両手剣を装備したらいいですか --  &new{2013-01-20 (日) 12:40:08};
--両手剣スキルが3になるまではブロンズクレイモアで。3になったら全職装備可能な両手剣中最強のゴールドクレイモアに乗り換え。 --  &new{2013-01-20 (日) 13:19:01};
---さすがに3になった時点でゴールドクレイモアはまだ入手出来ないんじゃないかwよっぽどマーズ優先の人なら話は別だがw --  &new{2013-01-20 (日) 14:12:10};
--鍛冶のスキルが高いのなら、これの武器精錬石入り最高品質を一本作っておくと他職プレイ時に非常に有効。 --  &new{2013-01-20 (日) 13:20:24};
-ポツン島のコメント編集した人見てる?コメント編集した後は本体のページも更新しないとコメント欄の見た目は反映されない(編集自体はされてる)から編集→更新を押してね!更新さえすれば内容はいじらなくてもOKだから --  &new{2013-01-20 (日) 14:18:56};
-ドラゴンマスタードって見た目からしてドラゴンじゃないよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:14:50};
--カブラってカブじゃなくてダイコンだよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:15:49};
--ゲッコウクラゲって別に月光じゃなくて宝石だよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:21:09};
--伝説でもらえる武器より自分で作った武器の方が強いよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:22:37};
--戦闘ライフより製作ライフのほうが全然儲かるよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:24:40};
--イネムリドラゴンって守護神なのに結構弱いよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:26:22};
--盾スキルって30分で1から15まで上げられるよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:29:25};
--ハンドレットハンドって怖いよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:31:56};
--グリーンスネークって運動不足で太ってるよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:33:15};
--魔法使いって回復だけでいいよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:34:02};
--ダイヤモンドって売るとかなり安価だよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:35:03};
--虫の説明でかなりの値段で売れるで500リッチって金銭感覚おかしいよね --  &new{2013-01-20 (日) 18:36:45};
-騎士の剣より強いクリスタルソードっていうのが秘密ショップにうってたYO -- 英雄になりたい王国兵士 &new{2013-01-20 (日) 18:17:14};
--別に報告するほどのことでもないと思うYO --  &new{2013-01-20 (日) 18:19:57};
--クリスタルソードより強い星剣アルテミカっていうのが作れるYO --  &new{2013-01-20 (日) 18:54:18};
-TOPいじるなとは言わないけど中途半端に投げ出すのは勘弁してくれ --  &new{2013-01-20 (日) 20:06:10};
--釣りのページのフォーマット作って力尽きたから、編集してくれた人には感謝してる。 --  &new{2013-01-21 (月) 06:57:46};
-スターがなかなか入手できない~ -- 英雄になりたい王国兵士 &new{2013-01-20 (日) 20:56:14};
--クエストクリアしなきゃ増えない。出てないクエストがあるならWiki見て何が出せてないか確認すれば良い。 --  &new{2013-01-21 (月) 05:55:20};
-何が残念って、生産で複数作った時に経験値が倍化じゃなかったり、オマケが加算でまとめる程オマケの旨みが減る事なんだよな。残念すぎるわ。 --  &new{2013-01-21 (月) 05:54:18};
--そりゃ一つ一つ丹念に時間かけて作ったほうが成果が出るだろ 実際は同じ時間でまとめて作るなんてムリなんだから --  &new{2013-01-21 (月) 08:51:57};
--それは残念じゃなくて面倒なだけだろ 仮にそうなってたら1つずつ作るメリットがない そんな仕様にはしないだろ --  &new{2013-01-21 (月) 11:39:56};
--材料の消費量換算で考えたら、倍化が等価だと思うんだけどな。時間換算って発想は無かった。1つずつ作るメリットより、最初は1つずつしか作れないが、習熟度が上がって複数個1段階クオリティが落ちても作れるようになる。ではダメなのかな?もちろん余裕で最高クオリティなら最高クオリティで複数個。複数個は素材系だしスキルレベルで如何様にも調整できた部分だと思ったんだけどな。 --  &new{2013-01-21 (月) 12:11:55};
---薬の事を忘れてた。薬は経験値は個数分、オマケは加算で良かったんじゃないかな。って思うよ。 --  &new{2013-01-21 (月) 12:21:10};
-釣り人の仕様が鬼畜すぎる 巨大サイズの魚だったらスター取れないって何だよ・・・ふざけんなよ --  &new{2013-01-21 (月) 08:54:42};
--これはパッチで修正されて欲しい 料理にも使えないから倉庫を圧迫するだけっていうね --  &new{2013-01-21 (月) 11:41:15};
--他職だと、極上品も通常品と同様に要求数のカウントに含まれるから、釣りの大物がカウントされないのは設定ミスのような気がするね。修正されんかな。 --  &new{2013-01-21 (月) 16:22:35};
--1.2に期待しよう。あ、マスターからの試練には注釈追加しといた。切なすぎ --  &new{2013-01-21 (月) 23:47:43};
-みんなは、仲間を連れて行く? 連れて行かない?俺はソロだけど。 --  &new{2013-01-21 (月) 15:30:36};
--本編クエスト進行中は仲間の入れ替えが自由に出来ない仕様の所為で、クリア後も仲間なしが基本になっちまった。 --  &new{2013-01-21 (月) 16:26:23};
--ラグナローは連れてく ちょうどいいおとりになるし死んでもなんとも思わないし --  &new{2013-01-21 (月) 16:31:20};
--時間効率考えて、威力アップ系のバフ持ちは連れてく --  &new{2013-01-21 (月) 18:11:15};



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